マキシムトマトの葉っぱ

VG机上の空論。Twitter@you_pple

葉っぱの奇跡 メタトロン解説

f:id:youyouchanchan:20180914140656j:image

ぶっ壊れ性能メタトロンが判明したので解説しようと思います。

 

葉っぱはこのユニットがヴァンガードの中で一番好きで、一番思い入れがあります。一番好きなクランはみなさん知らないかもしれませんが、なんとエンジェルフェザーだったのです。

このクランは出た時からずーーーーーっと使っていて、その中でもこのユニットはLB期を一緒に戦ってきたので、全てのカードを売って引退したときでもこれだけは手元に残すくらい好きでした。

今日カーで判明した時は発狂しました。本当の意味でやっと葉っぱのヴァンガードが始まります。WGPはメタトロンと共にみなさんを粛清するので対戦するときは宜しくお願いします。

 

関係ない話が長くなってきましたので、さっそくメタトロンがどうやばいのか解説していきましょう。

好きだから贔屓するとか抜きに普通に一つ一つしっかり解説していきます。

 

 

強い点その1・回復する

スキルには回復するってことは書いていませんが、ダメージからユニットを出すので一点回復しています。2回以上ヒールされると「いやーキッついっス」ってなりません?その1回をやってきます。ヒールさせないようにダメージ先行してても回復します。2回乗れば計2点回復です。もうヤバいですよね。

ヴァンガードをやっていれば分かると思いますが今はトリガーのガード値が大きいため、点をもらう攻撃というのはトリガー一枚で防げない27000~32000以上ということになり、これをもう一度受けれるってだけでも大きなアドバンテージです。しかもプロテクトというギフトの関係上、受けちゃいけない攻撃はしっかり防げるのでとても相性がいいと言えます。

アドバンテージで言えばダメージトリガーの期待値を踏まえて+2~3ってとこでしょう。

 

強い点その2・場が増える

その1でも少し触れましたが手札を使わず場を一枚増やせます。ダメージが第二の手札であるエンジェルフェザーらしいスキルですね。何が素晴らしいって裏でもokなので出したいユニットをCBコストで裏にしましょう。

アドバンテージは現状+1ですね。登場時に場が増えるユニットがくればさらに展開ができるので、さらに評価が上がります。

 

強い点その3・パワー上昇する

パワー上昇はシンプルにアドバンテージを稼げますね。フォース対面でV裏を用意しなくても25000ガードでようやく2枚貫通(※)って言わせられます。普通に12000Vで攻撃するより15000もガード値削れるのでアドバンテージは+1と言ったところでしょうか。

 

※初心者さんは25000ガード要求が1つの目標ラインというのを覚えておきましょう。これはヒールでもガード値が足りないため、トリガー+何かでも完全ガードでも手札を2枚使わせることが出来る値なのです。

 

強い点その4・トリプルドライブする

下のスキルでやっていることはトリプルドライブです。手札はツインドライブと比べて増えていませんが、捲っている枚数は三枚なのでトリガーの期待値が全然違います。オラクシンクタンク触っている人は分かると思いますが、メメやアマテラスでやっていることはトリプルドライブなのでよくトリガーが捲れるのです。しかもこのドライブはノーコスト(ダメージが0なら使えないから完全にノーコスではないけど…)で、一回目に乗ってもトリプルドライブで捲れますし、他のG3に乗り直せなくてもゴリゴリ捲って手札を削りにいけるのは素晴らしいと思います。

アドバンテージは再ライドをいつされるかによってバラつきますが、+1~3くらいで見ていいと思います。

 

強い点その5・これらのアドバンテージをノーコストで行える

CB2を使い、その1で触れたようにダメージで裏になっているユニットをコールし、その4で触れた下のスキルで裏を山に戻せば一点回復+CC1、つまりノーコストにすることができます。メタトロンに乗る前ターンにダメージ調整さえすればこれらのアドバンテージをCB0にした上で他のユニットにCBを回せるんです。

 

 

ひゃ〜つよい。

単体でこの性能でRRRなのか…(困惑)

VRでもおかしくない性能なのでVRザラキエルがとても楽しみになりましたね。

メタトロン微妙って人は多分しっかり腰を据えてアドバンテージで戦うプロテクトより、V強い!Vがとにかく強い!って言うフォースのほうが向いてるかなって思いました。

 

 

おわり

かげろうデッキ-相剋のPSYクオリア環境

ミニブースターのかげろうの新規4種が全て判明したので久しぶりに普通のデッキ記事を書きます。

 

f:id:youyouchanchan:20180913100625j:imagef:id:youyouchanchan:20180913100637j:image

f:id:youyouchanchan:20180913100648j:imagef:id:youyouchanchan:20180913100706j:image

 

この4枚ですね。ヌーベル関連とその他って感じです。アガルーダさんについては今回触れることはないです←

 

今回も2パターン用意したので長くなりますがお付き合い下さい

 

ヌーベル特化型

G4

超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ4

 

G3

ドラゴニック・オーバーロード4

 

G2

ヌーベルクリティック・ドラゴン4

バーサーク・ドラゴン4

竜槍のディルモンド4(ドラゴンナイト ネハーレン)

 

G1

ヌーベルロマン・ドラゴン4

希望の火エルモ4

ドラゴニック・ガイアース4

鎧の化身 バー1

 

G0

FV

引6

☆6

治4

 

 

G3:ウォーターフォウルはG4に乗ってしまうと乗れなくなってしまうため、不採用としました。

 

G2:アタッカーかバニラ入れてたふわっとしてる枠にクリティックを、対面シャドを考えディルモンドを採用。後者は今月発売の月ブシについているプロモですね。ネハーレンでもいいですが、どちらにせよここは焼き枠かなって思います。

 

G1:バー枠をロマンに割きました。G2で焼きを優先して採用した理由がこれですね。ヌーベルが3以上ならロマンも4、ヌーベル2以下ならロマンは0でいいんじゃないかなって思います。ヌーベルに殺意出せるようにガイアースはしっかり積みます。

 

G0:割合好きにいじればいいんじゃないかな

 

 

プレイ

まあ見たまんまですね。再ライドチャンスも最速ヌーベルじゃなくてオバロ一回挟むとかしてもいいんじゃないでしょうか。回しやすさを重視した構築にしたので焼きとアタッカーを周りに合わせて調整すればいいんじゃないでしょうか。

 

 

滝+ヌーベル添え型

G4

超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ2

 

G3

ドラゴニック・ウォーターフォウル4

ドラゴニック・オーバーロード4

 

G2

ヌーベルクリティック・ドラゴン3

バーサーク・ドラゴン4

竜槍のディルモンド4(ドラゴンナイト ネハーレンorバニラ)

 

G1

ドラゴニック・ガイアース4

希望の火エルモ4

鎧の化身 バー4

 

G0

FV

引6

☆6

治4

 

 

ヌーベル添えただけ。トリガーやG2バニラなんかは各自でいじればいいと思います。バーがしっかり入ったことによりG2は焼きじゃなくてもいいです。クリティックも足したきゃ足せばいいです。

 

プレイ

ヌーベルはウォーターフォウル切れたあとに乗れたらいいな感覚で使います。最速で乗るカードではないです。あとは普通だと思います。

 

 

 

記事書いてて思ったのはヌーベルあんまり高くならなそうですね。ウォーターフォウルが強すぎたんです。

ツイッターでもあんまり話題にならないですね。

今回はとりあえずヌーベル出たから採用しようって記事でしたが、今後強化によってはメインVは変わらずG2以下だけちょろっと変わったなんてことがありそうです。

 

それにしてもエンフェが見えない…他のトリプルレアのクランはRRRやRR見えてるのに未だR一枚…献血プロモとかいらないから…(静かな怒り)

 

 

おわり

エンジェルフェザーデッキ

エンジェルフェザーが一枚判明しただけで半発狂しそうなくらいテンションがあがったので書こうと思いました

 

あたまおかしいって思われても仕方ない記事なので最後まで読まなくてもいいです

 

じゃあレシピから

 

G3

団結の守護天使 ザラキエル4

強いの4

強いの2

 

G2

ミリオンレイ・ペガサス4

強いの4

強いの3(+1)

 

G1

強いの4

強いの4

強いの4(-1)

 

G0

FV

引4

☆8

治4

 

調整枠はこのへんかなーって思います

 

 

G3:ザラキエルはVRだし強いと信じて4。あとは強い光りものをサブに据えて、鹿的なユニットも貰えるなら採用したいです。鹿枠は病棟でもらえそうな気がする

 

G2:判明分のペガサスは競合相手がいないため4。あとは強いの入れましょう。ノキエルとかサリエルとかみんながお世話になったカードが来ると思います

 

G1:ペガサスノキエルくるんじゃねって思ってます。CCやドロー手段も欲しいですね。唯一何一つ情報がない枠

 

G0:純潔の守り手 レクィエルが引完で来るとして、あとは分かんないです。トリガーがFVになってたり前が☆になってたりするんで。割合はドロソがないとこれだと思います

 

 

プレイ

G2一種しか見えてないのにプレイもなにもないでしょ(笑)

 

 

 

なんでこの記事書いたんでしょうね。

RRR判明したら発狂して死んじゃわないか不安です。

あ、ちゃんとした記事も書くのでまたきてください←

 

おわり。

格安むらくもデッキ

むらくも安すぎたのでさらにZANBAKUを使わない格安むらくもデッキを考えました

 

ザンバクとかSVRでやっと1000円超えるくらいなのでフルレアするにしてもめっちゃ集めやすいですね

 

速攻が得意でブン回りますが殺意がないのできついです

 

じゃあレシピから

 

 

G3

隠密魔竜 マンダラロード4

双剣士 MUSASHI4

忍妖 ヒャクメシャドウ1

 

G2

早矢士 FUSHIMI4

忍獣 ブラッディミスト4

忍竜 マガイマンダラ4

 

G1

忍獣 ミリオンラット4

 忍竜 ミダレエッジ4

静寂の忍鬼 シジママル4

 

G0

引4

前8

 治4

 

 

見ての通り並べて殴るだけです。殺意ないので基本3パンを目指しましょう。

焼きまくるシャド、こっちの連パン以上に連パンしてくるペイルあたりは対面めちゃくちゃ重いので頑張りましょう。

 

ほんとに特に言うこともないので終わり。

シャドウパラディンデッキ

ついにペイル最後のRRRトラピが判明したのでペイルも構築考え始めたいなーと思いました

 

いやーつよい。楽しそうですよねペイル。既に理論値最大で何パンできるか研究されてますね

 

対プロテクトになりうるポテンシャルがあるならトリオでも見るようになるのかなーって思いました

 

え、さっさとシャドパラの話しろって?じゃあレシピからいきましょうか

 

今回は2パターンのレシピ解説をしていきたいと思います。「どっちに乗ってもいいディク採用型」と「ファンブラ乗った時のアド重視バイヴ採用型」です。まーた長くなるんだろうな…

 

レシピ1→解説→レシピ2→解説って入れていくので、共通部分は最初の解説で触れちゃいますね

 

f:id:youyouchanchan:20180828113833j:image

今回の主役

ダムドチャージングランスの文字小さすぎん?もっと自信もってハキハキ喋りなさい!ってお母さんから怒られてそう

 

ディク採用型

G3

ファントム・ブラスター・ドラゴン4

ザ・ダーク・ディクテイター4

 

G2

ブラスター・ダーク4

漆黒の乙女 マーハ4

悲壮の騎士 カスバド4(-3)

兇変の魔女 エマー1(+3)

 

G1

黒の賢者 カロン4

髑髏の魔女 ネヴァン4

アビス・ルーター4

 

G0

FV

引4

☆8

治4

 

 

G3:ディクを採用することにより初回どっち乗ってもある程度戦えるようにしました。ファンブラのG3をSBすることで1点与えることができるスキルとも相性がいい構築となっており、カロンをスキルで出せる数少ないユニットなので結構アリだと思ってます。

 

G2:ダークはVに乗ってさっさとファンブラなりパーツなりを引きにいきます。G1・8000がカロンしかいないため、ツインドライブにより後攻1ターン目にパワーが届かない可能性がある点を補います。焼きはほぼ使う場面ないです。

マーハは数少ないアド稼ぎ要因なので4。

エマーとカスバドの割合は対面を考えるかどうかで変わるかなって思います。カスバドはファンブラ使うとパワーがもりもり上がっていきますが、ミラーやかげろう相手だとファンブラ使ったあとは最低限の展開で火力出したいのでエマーのほうがいいって場面はあると思います。

隔絶の騎士 オエングスもかなり悩みましたが、1~2回目のファンブラスキルだと結構リア残っていて、3回目でようやくリア展開を考えるくらいだったので、ミラーが多くなればオエングス多め採用もありだと思います。

この次の候補は採用理由順でバニラです。レイピアは採用理由をしっかり考えても現状厳しめです。

 

G1:カロンがすっごく悩みました。ディク型だから入ってますが、正直腐りやすいです。カロンがいればマーハとディクのCBをSBに変換するって書いてるんですが、いないからってスキルを使わないわけにはいかないし、使ったあとに引いても仕方ないしで自分はあまり評価していません。でもマーハとともに使った時や初回ディクだったときにファンブラのために展開しつつCB温存できたりするのは悪くないんです。悲しいことに←

ネヴァンは壊れなので触れる必要もないレベルですが一応。初手に引くと三回捻れるのでファンブラのスキルが実質CB1で撃てます。しかもネヴァンも場に残ります。意味わかんないですね。

アビス・ルーターは何故この枠がジャベリンじゃないのかって思う方が多いでしょう。理由はSBが他にカロンしかいないため、他とコスト面が競合しにくいドロソだからです。ディク・マーハでCB使って出してもドローしやすく、ディク・カスバドが雑にパンプするので奇形ラインは対して気にならないと思います。ファンブラならどーせ食うので尚更です。もちろんこの枠をジャベリンにしてもいいです。

もっとドロソが欲しいならカロンをジャベリンにしてもいいです。

 

G0:ツイッターなんかで見てみると結構引6☆6って構築の人が多いように思えます。この配分の人はルーターから出す時にバニラ引なら無駄になりにくいって考え方なんだと思います。あとはリソース不足を感じてるんでしょう。たぶんね。

ネヴァンからも出せますが、そのために入れるってことはまずないですし。(場に出す時点でガード値が5000だろうが15000だろうが関係ないため)

自分はドロソで素引きしたくないので☆8にしてますが、リソースをトリガーに求めるなら66でも全然悪くないと思います。

 

 

バイヴ採用型

G3

ファントム・ブラスター・ドラゴン4

暗黒魔道士 バイヴ・カー4

 

G2

ブラスター・ダーク4

漆黒の乙女 マーハ4

悲壮の騎士 カスバド4(-3)

兇変の魔女 エマー1(+3)

 

G1

ブラスター・ジャベリン4

髑髏の魔女 ネヴァン4

アビス・ルーター4

 

G0

FV

引4

☆8

治4

 

アタッカー1枠をナイトメア・ペインターでも可

 

 

G3:バイヴに乗らないように毎日祈りを捧げて菜食生活を送り菩薩の心を持って人に接しましょう。それでも乗ったらあなたの信仰心が足りません。このブログの筆者にお布施を渡しましょう。

 

G2:ダークに乗れるように毎日祈りを捧げて菜食生活を送r

 

G1:カロンを出す方法がマーハかバイヴお祈りゲーなので流石に抜きました。バイヴとドロソで差をつけろ

 

G0:特になし

 

 

プレイ

G2でダークに乗る。G3でファンブラに乗る。倒す。

 

コスト管理しっかりしてれば特に難しいことないと思います。

一人回ししかしてないエアプなんでバイヴ型の構築はひたすら回しやすさを重視しました。その分、ストレートに乗れる前提で構築してます。

ディク型は割としっかり戦う型なので、Vファンブラでカロンあるけどマーハないって時とか、ディクに乗ってファンブラ引けないーとか、考えないといけない場面はちょこちょこあると思います。

 

フォースの振り方は一回目はリアで、二回目は相手によって考えましょう。

 

対オラクルはプロミス2枚出されてようやく焼きが入りにくいレベルなので難しく考えなくていいです。いかに詰めるかだけ考えましょう。

 

ラクル使う側もプロミスをV裏に置くのはやめましょう。せめてリア裏です。理由が分からない人は聞いてください。

 

シャドウパラディンは使用者がめちゃくちゃ多いので結果残す構築も多少バラつくと思いますが、自分に合った構築が1番なので色々試してみるといいですね。

 

 

おわり

商品情報やらクランの情報やら

いやー今回は情報盛りだくさんでしたね

 

ギアのせいでデスアンカーのテキスト吹っ飛びました

 

バミュの大会の後にも情報があったので、長くなるかもしれませんがお付き合いください 

 

順を追って整理していきましょう

 

・商品スケジュール

11/16 EB:The Answer of Truth

ギアクロニクル:フォース

ジェネシス:フォース

グレートネイチャー:アクセル

 

11/30 TD:戸倉ミサキ オラクシンクタンク

     TD:石田ナオキ なるかみ:アクセル

 

12/14 BT

ロイヤルパラディン

ラクシンクタンク

ゴールドパラディン

なるかみ

ぬばたま:プロテクト

 

1/25 TD:伊吹コウジ リンクジョーカー:フォース

 

1/? BT

リンクジョーカー

シャドウパラディン

ダークイレギュラーズ

ペイルムーン

むらくも

 

2/14 TD バミューダ△:フォース

 

3/? EB

バミューダ

 

 

The Answer of Truthのパッケージは懐かしのヒミコとレオパルド!あとなんか

 

ギアのユニットは下で触れます。テキスト出てるので

 

バミューダはバレンタインにかけてきましたね

 

12月のブースターから5クラン収録もでてくるのでVRをどう配るのか気になるところ

 

ノヴァがさらっとほぼ一年強化貰えないのも確定しました

 

11月のEBで3ギフトすべて収録縛りも終わりました

 

そもそもプロテクトのクラン少ないですよね

 

なにがしたいんだよブシロード

 

ギフトもついでにまとめましょう。全クラン判明したので

 

 

・ギフト別クランまとめ

『フォース』9

ロイヤルパラディン

かげろう

スパイクブラザーズ

ディメンションポリス

シャドウパラディン

ネオネクター

ジェネシス

ギアクロニクル

リンクジョーカー

バミューダ

 

『アクセル』8

ノヴァグラップラー

たちかぜ

アクアフォース

ペイルムーン

むらくも

ゴールドパラディン

グレートネイチャー

なるかみ

 

『プロテクト』6

ラクシンクタンク

メガコロニー

グランブル

ダークイレギュラーズ

エンジェルフェザー

ぬばたま

 

 

抜けがなければこれで全クランのはずです

 

 ツッコミどころ多くないですか?

 

スターゲートにプロテクトはいません

 

国家ごとに全ギフト配るわけじゃないならなんでこのギフトなんだよってクランありますよね

 

つぎに内訳

 

フォース・アクセルとプロテクトの差が明らかに誤差ではありません

 

アクセルが有利取れるクランが少なく、不利なクランは多いという

 

まあギフトによる三竦みってあってないようなものだと思ってますけどね

 

それでも、せっかく三竦みにするならせめてリンクをプロテクトに回して887でよかったんじゃないのって思ってます

 

国家ごとのギフトも散りますしね

 

この辺はブシロードって感じです

 

 じゃあ最後にカードに触れて終わりですね

 

 

ダークイレギュラーズ

ノーライフキング デスアンカー』VR

G3 12000 ギフト有

【自】【《V》】:登場時、【ソウルチャージ(1)】し、あなたのソウル1枚につき、そのターン中、このユニットのパワー+2000。
【自】【《V》】:アタックしたバトル終了時、あなたのソウルが13枚以上なら、【コスト】[カウンターブラスト(1),手札を1枚とリアガード3枚ソウルに置く] ことで、ソウルから1枚【スタンド】でライドし、そのターン中、そのユニットの☆+1。

 

Vスタ貰いましたね。一応毎ターンプロテクトは確保できますが、数値で受けなきゃいけないウォーターフォウルなんかは重いです。

ソウル13枚ってのがどこまで最速で溜められるかって感じですね。あとはリア3枚飲むのでトリガー振るとこ考えると4枚はリアを用意したいって点もきついかなって思います。対焼きならなおさらですね。

 

 

ギアクロニクル

『時空竜騎 ロストレジェンド』

G3  13000  ギフト有

起【(V)】:[手札からグレードが合計3以上になるよう捨てる]ことで、あなたの山札からグレード4を1枚探し、スタンドでライドし、山札をシャッフルし、このターン終了時、そのユニットを退却させ、ソウルからグレード3を1枚レストでライドする。
自:ライドされた時、[CB2]することで、1枚引く。

 

擬似超越。ヌーベルきたあたりからG4の可能性はあったのですがほんとに擬似超越してくるとは正直思ってませんでした。出てもタイムリープして盤面整理できるよーとかかなと。

まあシシルスみたいなのと、G4をG3に変換するのは貰えるでしょう。擬似超越できないとバニラ同然なので毎ターン確定フォースくらいは許してあげたら?と思います。G4強かったら知りません。

しかもこのEBはWGP東京大会の前日発売という地獄。しっかり対面の練習しないと分からん殺しで負けてしまいます。

パッケージユニットなのでVRですかね?G4はRRRとRの2種くらい配られるかなーって思います。

 

あ、ヌーベルに触れたのでついでに。ヌーベルがめちゃくちゃ強かったらG4からG3乗れないのでウォーターフォウルは用済みになるかもしれません。売るなら今かなーと思います。

 

おわり。

今週のまとめとかシャドパラTDの感想とか

火曜に記事書くとか言っておいて詐欺ってすいませんでした←

 

いつも仕事の暇な時間に書いてるんですが結構忙しかったので

 

情報まとめたらシャドや色んな感想に触れていきます

 

気になったものだけピックアップするんで触れてないけど後々判明分で化けるカードはその時にでも

 

AL4まであと2週間。たのしみですねー

 

 

シャドウパラディン

『漆黒の乙女 マーハ』RRR

G2 10000 

【起】【《V》/《R》】【ターン1回】:【コスト】[カウンターブラスト(1),手札からグレード1以下を1枚《R》にコールする] ことで、1枚引き、そのターン中、このユニットのパワー+5000。

 

シャドの数少ないアド稼ぎです。裏8000置いて23、フォース振って33作れるのはフォースとして採用ラインをしっかり作れてるのは流石RRRって感じですね。

シンプルにアド稼ぐので4枚は確定かなと思います。ロイのアカネと違って今後どんな形の強化がきても入り続けそうな性能がRRRなのはいいですね。手出しの分起動なのも結構優秀だなって思ってます。

 

 

『漆黒の賢者 カロン』RRR

G1 8000 

【自】【《R》】:あなたのカードの効果で登場した時、【コスト】[ソウルブラスト(1)] することで、【カウンターチャージ(1)】し、そのターン中、このユニットのパワー+3000。

実はマーハのスキルのG1以下を出すってのはスキルじゃなくてコストなんですよね。でも裁定はCCできるってことらしいので、VGにおけるスキルはコストも含まれるらしいですね。今のところそれで悪いことできるカードはなさそうですけど。

マーハのコストをCBからSBに変えるって書いてます。バイヴで出ればCCできます。他にスペコするのいたっけ?

 

 

 ダークイレギュラーズ

『デーモンイーター』RR

G3 12000 ギフト有

【自】【《V》】:あなたのガーディアンが退却した時、そのカードをソウルに置いてよい。
【自】【《V》/《R》】:アタックした時、【コスト】[カウンターブラスト(1),他のリアガードを1枚ソウルに置く] ことで、1枚引き、そのバトル中、パワー+10000し、さらに【コスト】[ソウルブラスト(10)] することで、相手は手札から守護者をコールできない。

 

Vに乗っても悪くない性能だと思います。むしろデスアンカーがバスカークと同じようにソウルがある程度あって強く動く系なら最初これに乗っていいレベルです。CBがどれだけ余るかによりますが。

下のスキルの後半はSB10の割に☆乗らないガ制かぁって感じですね。今後判明するカード次第になりますが、まあ連発するスキルではなさそうですね。

サブVとしてディスポイラーとどっち選ぶかですが、リアガードでも使える分こっちが有利かなって感じです。

 

あ、ディスポイラーってRRじゃなくRだったらしいです。ユーチューブにあげてる人頼むわ。

 

 

『グウィン・ザ・リッパー』RRR

G2 9000

【自】【《V》/《R》】:登場時、【ソウルチャージ(1)】。あなたのソウルが10枚以上なら【コスト】[カウンターブラスト(1)] することで、相手のリアガードを一枚選び、退却させる。

 

雑に使いやすいカードきましたね。G3乗ったターンにはもう焼きはじめてもおかしくないって思いながら対面しましょう。どこでも焼けるのは悪くないですね。

シンプルだし焼きだし特に触れることないんで以上。

 

 

むらくも

『隠密魔竜 マンダラロード』RR

G3 12000 ギフト有

【自】【《V》】:登場時、【コスト】【カウンターブラスト(1),ソウルブラスト(1)】 することで、あなたのユニットを2枚選び、それらと同名のカードを山札からそれぞれ1枚まで探し、《R》にコールし、山札をシャッフルする。
【起】【《V》】【ターン1回】:【コスト】[手札を1枚ソウルに置く] ことで、そのターン中、このユニットと同名のあなたのユニットすべてのパワー+3000。

 

どんな場面でも自身選べるのでとりあえず1アドは稼げます。もう一枚あればなお良しですね。昔と比べてデッキに戻らない分身なので完全なアドバンテージになってます。

下のスキルはまあ、うん。

ザンバクも強いんですけどマンダラ+ムサシで組んで格安むらくもも構築自由度高くて面白そうだなと思います。アクセル持ってみたいって人はぜひ。

 

 

『忍妖 ヒャクメシャドウ』C

G3 12000 

【自】:あなたのドライブチェックでこのカードが出た時、このカードを《R》にコールしてよい。

 

自分だけトリガー20枚にできる。絶対楽しい。そんだけ←

 

 

さあメインのペイルムーンいきましょう

『ゴールデン・ビーストテイマー』VR

G3 12000 ギフト有

【永】【《V》】:あなたのターン中、あなたのユニットが5枚以上なら、あなたの前列にいるユニットすべてのパワー+3000。
【自】【《V》】:アタックした時、【コスト】[カウンターブラスト(1),手札を1枚ソウルに置く] ことで、あなたのソウルから2枚まで《R》にコールする。

 

かわいい(かわいい)。横のクマこっちみんな(かわいい)。

自身含めてユニットが5枚あれば前列をすべてパンプするスキルはちょっと良くわかんないです。なに言ってるんでしょうか。雑にフォース殴れるようにするのやめてもらっていいですかね…。G3・12000+G1・8000+前列3000=23000。届くだけじゃなくてライン取るのか…(困惑)

下のスキルは差し引き+1のアドです。でもアド面だけじゃなく、手札にいる「ソウルから出たとき使えるスキル」をソウルに入れられるって点もかなり評価高いです。このスキルで最低でも3枚ユニットいることになるので上のスキルとも相性がいいって点もいいですね。しかもアタック時というのもさらに高評価。これで出したジルで最初に殴ったリアガードしまいながらさらに連パン。連パンに次ぐ連パン。

現時点でパワー査定低めのトラピも確認できているので、おそらくコスト付きか条件付きでリアガードしまって出すスキルなんじゃないかと思います。ありすもワーカロイド指定してましたしね。その通りならほんとに連パン止まらないんでやばいと思います。

現時点でだいぶやばいですけどね。

 

 

『ミッドナイト・バニー』R

G1 8000

【自】【《R》】:ブーストした時、【ソウルチャージ(1)】。
【自】【《R》】:ブーストしたアタックがヒットした時、【コスト】[カウンターブラスト(1),このユニットをソウルに置く] ことで、あなたのソウルからグレード1以外を1枚《R》にコールする。

 

ブーストにSC1ついた分、出せるのG1以外になりました。そりゃそーだ感。あんま関係ないけど。

ブーストしたアタックがヒット、ジル出してバニーがブーストしたユニットしまってバニー出すと、CB1でSC1しながらバニー付のアタックライン復活とか頭の悪いことしてきます。こういうコンボはあくまで一例ですが、単純にありす出しても強いのでこのヒット時スキルは相当凶悪になります。

ちなみにソウルにジルが2枚あればCBあってヒットする限りループです。まあこれはロマンとして(笑)

 

 

『スターティング・プレゼンター』R

G1 8000

【自】【《V》/《R》】:手札から登場した時、【ソウルチャージ(1)】。
【自】:ライドされた時、【コスト】[手札1枚をソウルに置く] ことで、【ソウルチャージ(1)】。その【ソウルチャージ】されたカードを《R》にコールしてよい。

 

上はいつ引いても腐らないのが優秀かなって感じですが、ないと困るかって言われたら微妙だなって感じではあります。手出しだけですしね。

下は個人的に結構悪くないんじゃないかって思いますが、出すのがSCしたカードのみなのでデッキトップをスペコするってことです。運要素高めなのでトリガー出たら涙を流してブーストに出しましょう。

VRが手札をソウルに入れてくれるので、手札にいるソウルから出たときのスキルが腐ることはそこまで多くないですし、ライド事故防止になるってわけでもないので不採用もありです。入れるならトリマーと一緒に入れるようにデザインされてるのかなって感じました。

 

 

『マジカルボックス・トリマー』

G2 9000 
【自】【《V》】:相手のユニットのアタックがこのユニットにヒットした時、【コスト】[カウンターブラスト(2),手札を1枚捨てる] ことで、あなたのソウルから5枚まで《R》にコールする。
【永】【《R》】:あなたのターン中、あなたのソウルに「マジカルボックス・トリマー」があるなら、このユニットのパワー+3000。

 

ロマン。12000になれるけど、そのためだけに採用する程でも…。

 

 

 

ここからはここ最近のVGの感想

シャドパラTD

思ったより強かったです。TDの中だとおそらく一番かなと。今はディクに乗るしかないから毎ターン焼きが飛んでくるのは仕方ないけどグランブルーでもさすがにウザかったですね。まあ現状それだけですが。

ダークのツインドライブは対プロテクトで☆捲るために重要だなって感じました。

それを踏まえた雑なレシピでも(ファンブラがリア食う想定です)

G3

ファンブラ4

バイヴ4

G2

ダーク4

マーハ4

エマー4

G1

カロン4

ジャベリン4

ネヴァン4

なんか1(アリアンロッドならバイヴ枠1を割いて2)

 

f:id:youyouchanchan:20180817115005p:image

この画像を見た感じファンブラのテキストはコストが長くなることを考えると、本命のスキル自体はそこまで長くなさそうなので、シンプルにガ制☆か確定Vスタとかなのかなーって思ってます。

ディアブロみたいに相手がリアガードを退却しなかったら〜みたいなテキストにはならないと予想してます。

 

f:id:youyouchanchan:20180817115005p:imagef:id:youyouchanchan:20180817115429p:image

たまたま同じ情報局で出たザンバクと比べてものこんな感じ。

........よくわかんねえな(痴呆)

 

 

おわり。