マキシムトマトの葉っぱ

机上の空論。Twitter@you_anfe

ロイヤルパラディンデッキ-相剋のPSYクオリア環境

みなさん今日はある記念日なんです。…何の日か分かりますか?

 

 

 

 

 

そうです!さすがこのブログ読者。エンジェルフェザー発売一ヶ月前記念日ですね!

 

一ヶ月後の今頃、フルレアエンフェをぶん回してると思います。なんなら今も毎日メタトロンペガサス他バニラエンフェを回してますけどね。チームメイトに「流石にキモい」って言われましたが私は元気です。

 

 

さて、本題いきましょう。エスカなんちゃらが判明したので早速デッキを考えました。今回も既存に突っ込んだ型とがっつり採用型の2パターン考えてあります。

 

とりあえずエスカなんちゃらさん達の紹介から

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全体攻撃+Vスタンドです。返しをブラブレで受けることになるのでアクセル対面が重いかなと思います。全体攻撃でアクセルボロボロにできるって思ってる人が多いですが、これが見えてても見えてなくてもアクセルがフル展開してくることはまずないでしょう。必ず温存しながら攻撃しにくるはずです。

最初は自分の評価も「ソルセで殺し切れなかったときの殺意で1か2刺すかなー」程度だったのですが、ソルセデッキと差別化できるカードなので普通にいいカードだと思います。

 

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ヌーベルで言うロマン枠です。アーリー持ってくるのでVスタンドしたあともG3に無理なく乗ることができます。そんなとこですかね。エスカトル3以上入れないと入るカードではないので、エスカトル1〜2枚しか入れてないのにこれも採用するのはオススメしません。腐ります。

 

ではレシピ。まずはエスカトル添えた型

G4

エクスカルペイト・ザ・ブラスター2

 

G3

ソウルセイバー・ドラゴン4

騎士王アルフレッド3

 

G2

ブラスター・ブレード4

ハイドッグブリーダー アカネ4

文武の賢者 ジャーロン4

 

G1 

 小さな賢者 マロン4

ぽーんがる4

ナイトスクワイヤ アレン4

 

G0

FV

引4

☆8

治4

 

 

解説もなにもないレベルの構築。みんな最初にいきつく形だと思います。プレイも解説いらないでしょう。ソルセで生きた相手にトドメにエクスカル乗るだけです。

 

 

エクスカルペイト・ザ・ブラスター特化型

G4

エクスカルペイト・ザ・ブラスター4(a-1)

 

G3

ルフレッド・アーリー3(a+1)

ソウルセイバー・ドラゴン2(a+1)

 

G2

ブラスター・ブレード4

ハイドッグブリーダー アカネ4

 救国の賢者 ベノン4

 

G1

 小さな賢者 マロン4

ぽーんがる4

ナイトスクワイヤ アレン4

 

G0

FV

引5(+1)

☆7(-1)

治4

 

 

G4:エクスカル4はやりすぎかなーって思ってて1枚G3にしてもいいかも知れません。どっちにするかもまた悩ましいです。自分の中だと8割アーリーなんですが、ソルセ択も捨てきれない…←

エクスカルの強いところは見て分かる通りなのですが、弱い点についても触れていきます。

1.手札が減るVスタンド。これがあるためトリガーは引を追加してます。66でもいいとは思いますが、調整ですね。

2.返しを10000Vで受けなくてはいけない。手札が減るVスタしたあとにこれが結構痛いです。アタッカー温存したアクセルが全力で殴ってくるのはこのタイミングでしょう。この欠点が一番大きいと思っているので、エクスカルは最速でガンガンライド重ねるかトドメで乗るかの二択だと考えています。中途半端なタイミングで乗るカードではありません。

3.パンプを持っていないため、Vスタンドしたブラブレで殴るにはVにフォースを振るかブーストを置く必要がある。横に広げられるロイがVにフォースを振るのはそこまで強くありません。ロイとしての性質とエクスカルの性質が合ってないので、これも最速でライドを重ねたい理由となってます。

以上を踏まえて他の採用理由いきましょう。

 

G3:アーリーは変換先としての採用ですが、Vにフォースを振りたいエクスカルとの相性が結構いいです。Vにフォース、Rに+10000したブラブレ出しつつ1ドローするので、弱点1と3を同時に補えます。あとはエクスカル乗れば絶対にソウルにブラブレを用意できるため、3回目のライドでもしっかり役割があるのも相性がいいため、4枚にしたいカードです。

ソルセは見て分かる通りそこまで狙う気はありません。エクスカル乗り始めたら腐りますし、ライドを重ねたいこのデッキコンセプトと数回SCしてぶっぱしたいソルセの相性はいいとは言えません。しかし、プロテクトに当たった場合の択として残しておかないとかなりきついと思います。デッキコンセプトを貫くならアーリー、対面考えるとソルセって感じでエクスカルを含めて採用枚数を調整しましょう。

 

G2:既存のソルセデッキとは違い、引いたブラブレは結構大事に使います。ソウルになくてもエクスカルの手札コストでソウルに入れてしまえばいいのと、アーリーで出したいからですね。

他は変換と展開なんでどっちもガチガチですね。どれも残したかったのですが抜くならアタッカーかなって思いました。余裕があればアカネでV裏置けると楽になります。

 

G1:新規がきてるわけじゃないのでいじるとこないですね。弱点1を補うドロソ組はいいとしても、ぽーんがるはソルセ乗る予定がなければ不用意にSCしたくないため、今までと逆にぽーんがる出してから前を置きましょう。

 

G0:引多めにしてますがお好みで。

 

 

プレイ

フォースの振り方は初回ライドから順に、アーリーV→エクスカルでVかR(展開やV裏の有無によって微変)→アーリーRって感じです。初回Rに振ってもいいですが、しっかり構えて殴り合うよりさっさと決めきってしまうタイプだと考えているため、前のめりプレイでいいと思います。エクスカル乗るときにはブラブレにクリティカルが乗るようにできるだけフル展開しておきたいですね。

ミラーするとお互いいつエクスカル乗るか、エクスカル読みで展開をどうするか、それを踏まえてフォースどう振るかが大変そうだなーって思いましたがロイ握らないんでその辺は各自で頑張ってください←

 

 

採用理由のとこでこれはどう使うって説明書いちゃったしガンガン乗るだけなので終わりですね。ソルセより結構繊細なデッキですがエクスカルはだいぶアリなカードだと思いましたので、ソルセに飽きたって人はこの軸で遊んでみてください。

 

 

そんなことよりエンフェあくしろよ

 

 

おわり

葉っぱの奇跡 メタトロン解説

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ぶっ壊れ性能メタトロンが判明したので解説しようと思います。

 

葉っぱはこのユニットがヴァンガードの中で一番好きで、一番思い入れがあります。一番好きなクランはみなさん知らないかもしれませんが、なんとエンジェルフェザーだったのです。

このクランは出た時からずーーーーーっと使っていて、その中でもこのユニットはLB期を一緒に戦ってきたので、全てのカードを売って引退したときでもこれだけは手元に残すくらい好きでした。

今日カーで判明した時は発狂しました。本当の意味でやっと葉っぱのヴァンガードが始まります。WGPはメタトロンと共にみなさんを粛清するので対戦するときは宜しくお願いします。

 

関係ない話が長くなってきましたので、さっそくメタトロンがどうやばいのか解説していきましょう。

好きだから贔屓するとか抜きに普通に一つ一つしっかり解説していきます。

 

 

強い点その1・回復する

スキルには回復するってことは書いていませんが、ダメージからユニットを出すので一点回復しています。2回以上ヒールされると「いやーキッついっス」ってなりません?その1回をやってきます。ヒールさせないようにダメージ先行してても回復します。2回乗れば計2点回復です。もうヤバいですよね。

ヴァンガードをやっていれば分かると思いますが今はトリガーのガード値が大きいため、点をもらう攻撃というのはトリガー一枚で防げない27000~32000以上ということになり、これをもう一度受けれるってだけでも大きなアドバンテージです。しかもプロテクトというギフトの関係上、受けちゃいけない攻撃はしっかり防げるのでとても相性がいいと言えます。

アドバンテージで言えばダメージトリガーの期待値を踏まえて+2~3ってとこでしょう。

 

強い点その2・場が増える

その1でも少し触れましたが手札を使わず場を一枚増やせます。ダメージが第二の手札であるエンジェルフェザーらしいスキルですね。何が素晴らしいって裏でもokなので出したいユニットをCBコストで裏にしましょう。

アドバンテージは現状+1ですね。登場時に場が増えるユニットがくればさらに展開ができるので、さらに評価が上がります。

 

強い点その3・パワー上昇する

パワー上昇はシンプルにアドバンテージを稼げますね。フォース対面でV裏を用意しなくても25000ガードでようやく2枚貫通(※)って言わせられます。普通に12000Vで攻撃するより15000もガード値削れるのでアドバンテージは+1と言ったところでしょうか。

 

※初心者さんは25000ガード要求が1つの目標ラインというのを覚えておきましょう。これはヒールでもガード値が足りないため、トリガー+何かでも完全ガードでも手札を2枚使わせることが出来る値なのです。

 

強い点その4・トリプルドライブする

下のスキルでやっていることはトリプルドライブです。手札はツインドライブと比べて増えていませんが、捲っている枚数は三枚なのでトリガーの期待値が全然違います。オラクシンクタンク触っている人は分かると思いますが、メメやアマテラスでやっていることはトリプルドライブなのでよくトリガーが捲れるのです。しかもこのドライブはノーコスト(ダメージが0なら使えないから完全にノーコスではないけど…)で、一回目に乗ってもトリプルドライブで捲れますし、他のG3に乗り直せなくてもゴリゴリ捲って手札を削りにいけるのは素晴らしいと思います。

アドバンテージは再ライドをいつされるかによってバラつきますが、+1~3くらいで見ていいと思います。

 

強い点その5・これらのアドバンテージをノーコストで行える

CB2を使い、その1で触れたようにダメージで裏になっているユニットをコールし、その4で触れた下のスキルで裏を山に戻せば一点回復+CC1、つまりノーコストにすることができます。メタトロンに乗る前ターンにダメージ調整さえすればこれらのアドバンテージをCB0にした上で他のユニットにCBを回せるんです。

 

 

ひゃ〜つよい。

単体でこの性能でRRRなのか…(困惑)

VRでもおかしくない性能なのでVRザラキエルがとても楽しみになりましたね。

メタトロン微妙って人は多分しっかり腰を据えてアドバンテージで戦うプロテクトより、V強い!Vがとにかく強い!って言うフォースのほうが向いてるかなって思いました。

 

 

おわり

かげろうデッキ-相剋のPSYクオリア環境

ミニブースターのかげろうの新規4種が全て判明したので久しぶりに普通のデッキ記事を書きます。

 

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この4枚ですね。ヌーベル関連とその他って感じです。アガルーダさんについては今回触れることはないです←

 

今回も2パターン用意したので長くなりますがお付き合い下さい

 

ヌーベル特化型

G4

超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ4

 

G3

ドラゴニック・オーバーロード4

 

G2

ヌーベルクリティック・ドラゴン4

バーサーク・ドラゴン4

竜槍のディルモンド4(ドラゴンナイト ネハーレン)

 

G1

ヌーベルロマン・ドラゴン4

希望の火エルモ4

ドラゴニック・ガイアース4

鎧の化身 バー1

 

G0

FV

引6

☆6

治4

 

 

G3:ウォーターフォウルはG4に乗ってしまうと乗れなくなってしまうため、不採用としました。

 

G2:アタッカーかバニラ入れてたふわっとしてる枠にクリティックを、対面シャドを考えディルモンドを採用。後者は今月発売の月ブシについているプロモですね。ネハーレンでもいいですが、どちらにせよここは焼き枠かなって思います。

 

G1:バー枠をロマンに割きました。G2で焼きを優先して採用した理由がこれですね。ヌーベルが3以上ならロマンも4、ヌーベル2以下ならロマンは0でいいんじゃないかなって思います。ヌーベルに殺意出せるようにガイアースはしっかり積みます。

 

G0:割合好きにいじればいいんじゃないかな

 

 

プレイ

まあ見たまんまですね。再ライドチャンスも最速ヌーベルじゃなくてオバロ一回挟むとかしてもいいんじゃないでしょうか。回しやすさを重視した構築にしたので焼きとアタッカーを周りに合わせて調整すればいいんじゃないでしょうか。

 

 

滝+ヌーベル添え型

G4

超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ2

 

G3

ドラゴニック・ウォーターフォウル4

ドラゴニック・オーバーロード4

 

G2

ヌーベルクリティック・ドラゴン3

バーサーク・ドラゴン4

竜槍のディルモンド4(ドラゴンナイト ネハーレンorバニラ)

 

G1

ドラゴニック・ガイアース4

希望の火エルモ4

鎧の化身 バー4

 

G0

FV

引6

☆6

治4

 

 

ヌーベル添えただけ。トリガーやG2バニラなんかは各自でいじればいいと思います。バーがしっかり入ったことによりG2は焼きじゃなくてもいいです。クリティックも足したきゃ足せばいいです。

 

プレイ

ヌーベルはウォーターフォウル切れたあとに乗れたらいいな感覚で使います。最速で乗るカードではないです。あとは普通だと思います。

 

 

 

記事書いてて思ったのはヌーベルあんまり高くならなそうですね。ウォーターフォウルが強すぎたんです。

ツイッターでもあんまり話題にならないですね。

今回はとりあえずヌーベル出たから採用しようって記事でしたが、今後強化によってはメインVは変わらずG2以下だけちょろっと変わったなんてことがありそうです。

 

それにしてもエンフェが見えない…他のトリプルレアのクランはRRRやRR見えてるのに未だR一枚…献血プロモとかいらないから…(静かな怒り)

 

 

おわり

エンジェルフェザーデッキ

エンジェルフェザーが一枚判明しただけで半発狂しそうなくらいテンションがあがったので書こうと思いました

 

あたまおかしいって思われても仕方ない記事なので最後まで読まなくてもいいです

 

じゃあレシピから

 

G3

団結の守護天使 ザラキエル4

強いの4

強いの2

 

G2

ミリオンレイ・ペガサス4

強いの4

強いの3(+1)

 

G1

強いの4

強いの4

強いの4(-1)

 

G0

FV

引4

☆8

治4

 

調整枠はこのへんかなーって思います

 

 

G3:ザラキエルはVRだし強いと信じて4。あとは強い光りものをサブに据えて、鹿的なユニットも貰えるなら採用したいです。鹿枠は病棟でもらえそうな気がする

 

G2:判明分のペガサスは競合相手がいないため4。あとは強いの入れましょう。ノキエルとかサリエルとかみんながお世話になったカードが来ると思います

 

G1:ペガサスノキエルくるんじゃねって思ってます。CCやドロー手段も欲しいですね。唯一何一つ情報がない枠

 

G0:純潔の守り手 レクィエルが引完で来るとして、あとは分かんないです。トリガーがFVになってたり前が☆になってたりするんで。割合はドロソがないとこれだと思います

 

 

プレイ

G2一種しか見えてないのにプレイもなにもないでしょ(笑)

 

 

 

なんでこの記事書いたんでしょうね。

RRR判明したら発狂して死んじゃわないか不安です。

あ、ちゃんとした記事も書くのでまたきてください←

 

おわり。

格安むらくもデッキ

むらくも安すぎたのでさらにZANBAKUを使わない格安むらくもデッキを考えました

 

ザンバクとかSVRでやっと1000円超えるくらいなのでフルレアするにしてもめっちゃ集めやすいですね

 

速攻が得意でブン回りますが殺意がないのできついです

 

じゃあレシピから

 

 

G3

隠密魔竜 マンダラロード4

双剣士 MUSASHI4

忍妖 ヒャクメシャドウ1

 

G2

早矢士 FUSHIMI4

忍獣 ブラッディミスト4

忍竜 マガイマンダラ4

 

G1

忍獣 ミリオンラット4

 忍竜 ミダレエッジ4

静寂の忍鬼 シジママル4

 

G0

引4

前8

 治4

 

 

見ての通り並べて殴るだけです。殺意ないので基本3パンを目指しましょう。

焼きまくるシャド、こっちの連パン以上に連パンしてくるペイルあたりは対面めちゃくちゃ重いので頑張りましょう。

 

ほんとに特に言うこともないので終わり。

シャドウパラディンデッキ

ついにペイル最後のRRRトラピが判明したのでペイルも構築考え始めたいなーと思いました

 

いやーつよい。楽しそうですよねペイル。既に理論値最大で何パンできるか研究されてますね

 

対プロテクトになりうるポテンシャルがあるならトリオでも見るようになるのかなーって思いました

 

え、さっさとシャドパラの話しろって?じゃあレシピからいきましょうか

 

今回は2パターンのレシピ解説をしていきたいと思います。「どっちに乗ってもいいディク採用型」と「ファンブラ乗った時のアド重視バイヴ採用型」です。まーた長くなるんだろうな…

 

レシピ1→解説→レシピ2→解説って入れていくので、共通部分は最初の解説で触れちゃいますね

 

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今回の主役

ダムドチャージングランスの文字小さすぎん?もっと自信もってハキハキ喋りなさい!ってお母さんから怒られてそう

 

ディク採用型

G3

ファントム・ブラスター・ドラゴン4

ザ・ダーク・ディクテイター4

 

G2

ブラスター・ダーク4

漆黒の乙女 マーハ4

悲壮の騎士 カスバド4(-3)

兇変の魔女 エマー1(+3)

 

G1

黒の賢者 カロン4

髑髏の魔女 ネヴァン4

アビス・ルーター4

 

G0

FV

引4

☆8

治4

 

 

G3:ディクを採用することにより初回どっち乗ってもある程度戦えるようにしました。ファンブラのG3をSBすることで1点与えることができるスキルとも相性がいい構築となっており、カロンをスキルで出せる数少ないユニットなので結構アリだと思ってます。

 

G2:ダークはVに乗ってさっさとファンブラなりパーツなりを引きにいきます。G1・8000がカロンしかいないため、ツインドライブにより後攻1ターン目にパワーが届かない可能性がある点を補います。焼きはほぼ使う場面ないです。

マーハは数少ないアド稼ぎ要因なので4。

エマーとカスバドの割合は対面を考えるかどうかで変わるかなって思います。カスバドはファンブラ使うとパワーがもりもり上がっていきますが、ミラーやかげろう相手だとファンブラ使ったあとは最低限の展開で火力出したいのでエマーのほうがいいって場面はあると思います。

隔絶の騎士 オエングスもかなり悩みましたが、1~2回目のファンブラスキルだと結構リア残っていて、3回目でようやくリア展開を考えるくらいだったので、ミラーが多くなればオエングス多め採用もありだと思います。

この次の候補は採用理由順でバニラです。レイピアは採用理由をしっかり考えても現状厳しめです。

 

G1:カロンがすっごく悩みました。ディク型だから入ってますが、正直腐りやすいです。カロンがいればマーハとディクのCBをSBに変換するって書いてるんですが、いないからってスキルを使わないわけにはいかないし、使ったあとに引いても仕方ないしで自分はあまり評価していません。でもマーハとともに使った時や初回ディクだったときにファンブラのために展開しつつCB温存できたりするのは悪くないんです。悲しいことに←

ネヴァンは壊れなので触れる必要もないレベルですが一応。初手に引くと三回捻れるのでファンブラのスキルが実質CB1で撃てます。しかもネヴァンも場に残ります。意味わかんないですね。

アビス・ルーターは何故この枠がジャベリンじゃないのかって思う方が多いでしょう。理由はSBが他にカロンしかいないため、他とコスト面が競合しにくいドロソだからです。ディク・マーハでCB使って出してもドローしやすく、ディク・カスバドが雑にパンプするので奇形ラインは対して気にならないと思います。ファンブラならどーせ食うので尚更です。もちろんこの枠をジャベリンにしてもいいです。

もっとドロソが欲しいならカロンをジャベリンにしてもいいです。

 

G0:ツイッターなんかで見てみると結構引6☆6って構築の人が多いように思えます。この配分の人はルーターから出す時にバニラ引なら無駄になりにくいって考え方なんだと思います。あとはリソース不足を感じてるんでしょう。たぶんね。

ネヴァンからも出せますが、そのために入れるってことはまずないですし。(場に出す時点でガード値が5000だろうが15000だろうが関係ないため)

自分はドロソで素引きしたくないので☆8にしてますが、リソースをトリガーに求めるなら66でも全然悪くないと思います。

 

 

バイヴ採用型

G3

ファントム・ブラスター・ドラゴン4

暗黒魔道士 バイヴ・カー4

 

G2

ブラスター・ダーク4

漆黒の乙女 マーハ4

悲壮の騎士 カスバド4(-3)

兇変の魔女 エマー1(+3)

 

G1

ブラスター・ジャベリン4

髑髏の魔女 ネヴァン4

アビス・ルーター4

 

G0

FV

引4

☆8

治4

 

アタッカー1枠をナイトメア・ペインターでも可

 

 

G3:バイヴに乗らないように毎日祈りを捧げて菜食生活を送り菩薩の心を持って人に接しましょう。それでも乗ったらあなたの信仰心が足りません。このブログの筆者にお布施を渡しましょう。

 

G2:ダークに乗れるように毎日祈りを捧げて菜食生活を送r

 

G1:カロンを出す方法がマーハかバイヴお祈りゲーなので流石に抜きました。バイヴとドロソで差をつけろ

 

G0:特になし

 

 

プレイ

G2でダークに乗る。G3でファンブラに乗る。倒す。

 

コスト管理しっかりしてれば特に難しいことないと思います。

一人回ししかしてないエアプなんでバイヴ型の構築はひたすら回しやすさを重視しました。その分、ストレートに乗れる前提で構築してます。

ディク型は割としっかり戦う型なので、Vファンブラでカロンあるけどマーハないって時とか、ディクに乗ってファンブラ引けないーとか、考えないといけない場面はちょこちょこあると思います。

 

フォースの振り方は一回目はリアで、二回目は相手によって考えましょう。

 

対オラクルはプロミス2枚出されてようやく焼きが入りにくいレベルなので難しく考えなくていいです。いかに詰めるかだけ考えましょう。

 

ラクル使う側もプロミスをV裏に置くのはやめましょう。せめてリア裏です。理由が分からない人は聞いてください。

 

シャドウパラディンは使用者がめちゃくちゃ多いので結果残す構築も多少バラつくと思いますが、自分に合った構築が1番なので色々試してみるといいですね。

 

 

おわり

商品情報やらクランの情報やら

いやー今回は情報盛りだくさんでしたね

 

ギアのせいでデスアンカーのテキスト吹っ飛びました

 

バミュの大会の後にも情報があったので、長くなるかもしれませんがお付き合いください 

 

順を追って整理していきましょう

 

・商品スケジュール

11/16 EB:The Answer of Truth

ギアクロニクル:フォース

ジェネシス:フォース

グレートネイチャー:アクセル

 

11/30 TD:戸倉ミサキ オラクシンクタンク

     TD:石田ナオキ なるかみ:アクセル

 

12/14 BT

ロイヤルパラディン

ラクシンクタンク

ゴールドパラディン

なるかみ

ぬばたま:プロテクト

 

1/25 TD:伊吹コウジ リンクジョーカー:フォース

 

1/? BT

リンクジョーカー

シャドウパラディン

ダークイレギュラーズ

ペイルムーン

むらくも

 

2/14 TD バミューダ△:フォース

 

3/? EB

バミューダ

 

 

The Answer of Truthのパッケージは懐かしのヒミコとレオパルド!あとなんか

 

ギアのユニットは下で触れます。テキスト出てるので

 

バミューダはバレンタインにかけてきましたね

 

12月のブースターから5クラン収録もでてくるのでVRをどう配るのか気になるところ

 

ノヴァがさらっとほぼ一年強化貰えないのも確定しました

 

11月のEBで3ギフトすべて収録縛りも終わりました

 

そもそもプロテクトのクラン少ないですよね

 

なにがしたいんだよブシロード

 

ギフトもついでにまとめましょう。全クラン判明したので

 

 

・ギフト別クランまとめ

『フォース』9

ロイヤルパラディン

かげろう

スパイクブラザーズ

ディメンションポリス

シャドウパラディン

ネオネクター

ジェネシス

ギアクロニクル

リンクジョーカー

バミューダ

 

『アクセル』8

ノヴァグラップラー

たちかぜ

アクアフォース

ペイルムーン

むらくも

ゴールドパラディン

グレートネイチャー

なるかみ

 

『プロテクト』6

ラクシンクタンク

メガコロニー

グランブル

ダークイレギュラーズ

エンジェルフェザー

ぬばたま

 

 

抜けがなければこれで全クランのはずです

 

 ツッコミどころ多くないですか?

 

スターゲートにプロテクトはいません

 

国家ごとに全ギフト配るわけじゃないならなんでこのギフトなんだよってクランありますよね

 

つぎに内訳

 

フォース・アクセルとプロテクトの差が明らかに誤差ではありません

 

アクセルが有利取れるクランが少なく、不利なクランは多いという

 

まあギフトによる三竦みってあってないようなものだと思ってますけどね

 

それでも、せっかく三竦みにするならせめてリンクをプロテクトに回して887でよかったんじゃないのって思ってます

 

国家ごとのギフトも散りますしね

 

この辺はブシロードって感じです

 

 じゃあ最後にカードに触れて終わりですね

 

 

ダークイレギュラーズ

ノーライフキング デスアンカー』VR

G3 12000 ギフト有

【自】【《V》】:登場時、【ソウルチャージ(1)】し、あなたのソウル1枚につき、そのターン中、このユニットのパワー+2000。
【自】【《V》】:アタックしたバトル終了時、あなたのソウルが13枚以上なら、【コスト】[カウンターブラスト(1),手札を1枚とリアガード3枚ソウルに置く] ことで、ソウルから1枚【スタンド】でライドし、そのターン中、そのユニットの☆+1。

 

Vスタ貰いましたね。一応毎ターンプロテクトは確保できますが、数値で受けなきゃいけないウォーターフォウルなんかは重いです。

ソウル13枚ってのがどこまで最速で溜められるかって感じですね。あとはリア3枚飲むのでトリガー振るとこ考えると4枚はリアを用意したいって点もきついかなって思います。対焼きならなおさらですね。

 

 

ギアクロニクル

『時空竜騎 ロストレジェンド』

G3  13000  ギフト有

起【(V)】:[手札からグレードが合計3以上になるよう捨てる]ことで、あなたの山札からグレード4を1枚探し、スタンドでライドし、山札をシャッフルし、このターン終了時、そのユニットを退却させ、ソウルからグレード3を1枚レストでライドする。
自:ライドされた時、[CB2]することで、1枚引く。

 

擬似超越。ヌーベルきたあたりからG4の可能性はあったのですがほんとに擬似超越してくるとは正直思ってませんでした。出てもタイムリープして盤面整理できるよーとかかなと。

まあシシルスみたいなのと、G4をG3に変換するのは貰えるでしょう。擬似超越できないとバニラ同然なので毎ターン確定フォースくらいは許してあげたら?と思います。G4強かったら知りません。

しかもこのEBはWGP東京大会の前日発売という地獄。しっかり対面の練習しないと分からん殺しで負けてしまいます。

パッケージユニットなのでVRですかね?G4はRRRとRの2種くらい配られるかなーって思います。

 

あ、ヌーベルに触れたのでついでに。ヌーベルがめちゃくちゃ強かったらG4からG3乗れないのでウォーターフォウルは用済みになるかもしれません。売るなら今かなーと思います。

 

おわり。